Donnez une nouvelle dimension à votre son grâce à l’audio spatial avec Dolby Atmos

Redécouvrez votre musique comme jamais auparavant grâce au son surround en trois dimensions qui vous place, vos auditeurs, vos auditrices et vous, au centre d’un morceau. Comme cela s’était produit lors de la transition du son mono au son stéréo, l’audio spatial révolutionne la façon dont les artistes créent de la musique avec un contrôle inédit sur ce que le public entend et d’où il l’entend. Cette expérience audio innovante transforme non seulement la façon dont les artistes créent de la musique, mais aussi la façon dont leurs fans l’écoutent sur Apple Music. Pour en savoir plus :


Qu’est-ce que l’audio spatial avec Dolby Atmos ?

L’audio spatial avec Dolby Atmos est une technologie audio avancée qui crée des expériences sonores immersives en trois dimensions. Il permet aux artistes de placer des éléments sonores dans un espace 3D, donnant ainsi aux auditeurs et auditrices la sensation d’être au cœur de la musique.

Dolby Atmos est un format de son surround qui existe depuis plus de dix ans. Il s’agit d’un format basé sur les objets plutôt que sur les canaux. Cela signifie que vous pouvez déplacer différents objets, à savoir des sons, en trois dimensions tout autour de l’auditeur ou l’auditrice.

L’audio spatial est la manière avec laquelle Apple fait référence à nos diverses technologies de lecture pour différents types de son immersif, y compris Dolby Atmos.


L’importance de l’audio spatial

Intégrer l’audio immersif à votre son peut aider votre musique à atteindre de nouveaux sommets et attirer un nouveau public. Découvrez comment le son immersif peut avoir un impact durable sur votre musique. 

  • Développez votre expression créative. Explorez de nouvelles dimensions sonores, afin de créer une narration musicale plus expressive et innovante.
  • Suscitez l’intérêt de votre public. Offrez aux auditeurs et auditrices une expérience d’écoute réaliste et captivante, en faisant sortir votre musique du lot.
  • Pérennisez votre travail. Alors que l’industrie de la musique évolue constamment, l’adoption de l’audio spatial garantit que votre travail reste d’actualité et à la pointe de la technologie.
  • Touchez un public plus large sur toutes les plateformes. Les expériences en audio spatial sont disponibles sur un plus grand nombre de produits que jamais. Cela inclut les appareils AirPods, Beats, HomePod, Mac, iPhone, Apple Vision Pro, Apple TV, ainsi que les home cinémas, les véhicules comme les Mercedes, etc.

Générez de nouvelles opportunités de revenus

Créer de la musique en audio spatial demande un fort engagement, et Apple Music reconnaît ces efforts. Les contenus en audio spatial bénéficient d’un meilleur taux de redevance pour les enregistrements sonores sur Apple Music que ceux qui ne sont pas proposés en audio spatial, soit jusqu’à 10 %*.

Nous pensons que le temps et l’investissement que les artistes consacrent au mixage en audio spatial doivent être récompensés. Que vous soyez un artiste indépendant ou une artiste indépendante qui utilise Logic Pro pour mixer et diffuser de la musique, ou que vous soyez sous contrat avec un label qui mixe dans l’un des plus de 1 000 studios Dolby à travers le monde, votre musique a la possibilité de bénéficier d’un taux de redevance plus élevé sur Apple Music si elle nous est envoyée en audio spatial.


Découvrez comment les artistes innovent grâce au son en trois dimensions

Des artistes de tous les genres, émérites ou qui émergent, ont déjà commencé à créer et à enrichir leur catalogue avec l’audio spatial. Découvrez comment beaucoup d’artistes l’utilisent pour améliorer leur travail et trouver de nouveaux moyens d’émerveiller leur audience.

FINNEAS a utilisé Dolby Atmos pour créer le single « What Was I Made For? ». En plaçant les voix au cœur de la bande originale de Barbie, la chanson devient encore plus évocatrice et immersive grâce à l’ajout des dimensions. Rentrez en studio avec FINNEAS.

Nile Rodgers, célèbre artiste et producteur, est connu pour toujours donner à sa musique un temps d’avance grâce aux dernières technologies. Il a su comprendre très tôt à quel point l’audio spatial était le futur de la musique. C’est pourquoi il l’a utilisé pour remixer l’intégralité de son catalogue. Laissez-vous inspirer par Nile Rodgers.

Pour rester au courant des dernières fonctionnalités et sorties, explorez la catégorie Audio spatial sur Apple Music. Vous y trouverez les dernières sorties en audio spatial, des artistes en vedette, des playlists par genre, et plus encore. Découvrez comment des artistes du monde entier aident leurs fans à accéder directement à leurs tubes préférés.


Réfléchissez à votre prochain projet audio immersif

Lorsque vous créez du contenu à diffuser en audio spatial, il peut être utile de planifier votre processus, du concept à l’exécution. Consultez nos conseils pour commencer à concevoir votre projet audio immersif, et découvrez les outils qui vous aideront à lui donner vie.

  • Commencez par la phase conceptuelle. Réfléchissez au résultat sonore de la création de votre morceau en audio spatial dès les premières étapes de votre projet.
  • Intégrez les spécifications du format Dolby Atmos à votre processus de travail, qu’il s’agisse d’un nouveau projet ou de la remastérisation de morceaux existants pour une nouvelle expérience dimensionnelle.
  • Pensez en 3D. Planifiez les éléments spatiaux de votre piste en tenant compte de la hauteur, de la profondeur et du son aux alentours.
  • Utilisez un logiciel compatible Dolby Atmos, par exemple Logic Pro. Découvrez le module Dolby Atmos dans Logic Pro pour Mac et comment démarrer votre premier projet.

Proposez du contenu en Dolby Atmos sur Apple Music

Vous voulez commencer à mixer vos prochains titres en Dolby Atmos ? Faire équipe avec un ou une spécialiste du mixage en Dolby Atmos est un excellent point de départ qui peut produire d’excellents résultats. Consultez la liste complète des studios de musique Dolby Atmos les plus proches de chez vous sur le site web de Dolby.

Suivez nos consignes pour proposer du contenu en Dolby Atmos afin de vous assurer que votre contenu soit accepté et disponible sur Apple Music. Quand vous envoyez du contenu en audio spatial, gardez à l’esprit que les fichiers audio Dolby Atmos générés à partir de mixages stéréo ne sont pas autorisés. Plus précisément :

  • Un morceau en Dolby Atmos doit être créé à partir de multipistes ou de stems issus de multipistes.
  • L’upmix à partir d’un contenu sorti en stéréo n’est pas autorisé.
  • L’extraction de stems (démixage) à partir d’une sortie en stéréo n’est pas autorisée.
  • Un titre en Dolby Atmos composé uniquement d’un mixage stéréo placé dans le champ sonore avec l’ajout d’une ambiance ou d’une réverbération n’est pas autorisé.
  • Vous devez mettre en conformité et synchroniser les fichiers Dolby Atmos avec les fichiers de référence en stéréo du même projet.

Vous pouvez ajouter l’audio spatial sur les nouveaux titres et les morceaux déjà envoyés. Nous vous conseillons vivement de proposer vos sorties en stéréo et en Dolby Atmos. Si vous voulez diffuser du son en Dolby Atmos, vous devez faire appel à un distributeur ou à une société de codage agréé pour diffuser du son en Dolby Atmos sur Apple Music. Découvrez l’ensemble des exigences relatives à la livraison de contenus en Dolby Atmos dans l’Apple Video and Audio Asset Guide.

Badges Dolby Atmos

Les morceaux compatibles Dolby Atmos correctement livrés porteront un badge Dolby Atmos sur Apple Music. Chaque album intégralement en Dolby Atmos portera aussi un badge sur Apple Music et dans iTunes Connect. Les albums partiellement en Dolby Atmos afficheront un badge au niveau des titres concernés.

Badges et préversions

Le badge au niveau de l’album sera visible si tous les titres sont en Dolby Atmos et si la date de mise à disposition en audio spatial de chacun des titres est passée. Les dates de mise à disposition en audio spatial peuvent être modifiées par un partenaire Apple Music. 



* Les flux de contenu disponibles en audio spatial désignent tout flux de contenu disponible en audio spatial, que l’appareil de lecture prenne en charge l’audio spatial ou non.