Eröffne neue Dimensionen für deinen Sound mit 3D-Audio und Dolby Atmos

Der dreidimensionale Surround-Sound versetzt dich und deine Zuhörer:innen mitten in deinen Song und ermöglicht so, ihn vollkommen neu zu erleben. Vergleichbar mit dem Übergang von Mono zu Stereo revolutioniert 3D-Audio die Art und Weise, wie Künstler:innen Musik machen. Sie haben mehr Kontrolle als je zuvor darüber, was jemand hört und von wo aus. Dieses innovative Audioerlebnis verändert nicht nur, wie Künstler:innen Musik machen, sondern auch, wie ihre Fans diese auf Apple Music hören. Lese und entdecke mehr:


Was ist 3D-Audio mit Dolby Atmos?

3D-Audio mit Dolby Atmos ist eine fortschrittliche Soundtechnologie, die immersive, dreidimensionale Audioerlebnisse schafft. Sie ermöglicht Künstler:innen, Klangelemente in einem 3D-Raum zu platzieren und den Hörer:innen das Gefühl zu geben, sich mitten in der Musik zu befinden.

Dolby Atmos ist ein Surround-Sound-Format, das es seit über einem Jahrzehnt gibt. Es handelt sich um ein objektbasiertes und nicht um ein kanalbasiertes Format. Das bedeutet, dass du die Möglichkeit hast, verschiedene Objekte – d. h. Klänge – in drei Dimensionen um Hörer:innen herum zu bewegen.

3D-Audio ist der Begriff, mit dem wir bei Apple unsere unterschiedlichen Wiedergabetechnologien für verschiedene Formen von immersiver Audiowiedergabe, einschließlich Dolby Atmos, bezeichnen.


Die Bedeutung von 3D-Audio

Wenn du deinen Sound mit immersivem Audio gestaltest, kannst du deine Musik auf ein neues Niveau heben und so neue Hörer:innen gewinnen. Entdecke einige der Möglichkeiten, wie immersiver Klang deine Musik nachhaltig beeinflussen kann:  

  • Erweitere deine kreativen Ausdrucksmöglichkeiten. Entdecke neue Klangdimensionen, die eine ausdrucksstärkere und innovativere musikalische Erzählung ermöglichen.
  • Binde dein Publikum ein. Biete deinen Hörer:innen ein fesselndes und realistisches Hörerlebnis, das deine Musik von der Masse abhebt.
  • Mache deine Arbeit zukunftssicher. Während sich die Musikindustrie weiterentwickelt, stellt der Einsatz von 3D-Audio sicher, dass dein Werk relevant und auf dem neuesten Stand der Technik bleibt.
  • Vergrößere deine Reichweite über alle Plattformen hinweg. 3D-Audio-Erlebnisse sind an mehr Orten als je zuvor verfügbar. Dazu gehören AirPods, Beats, HomePod, Mac, iPhone, Apple Vision Pro, Apple TV sowie Heimkinos, Fahrzeuge wie Mercedes und mehr.

Generiere neue Umsatzmöglichkeiten

Die Erstellung von Musik in 3D-Audio erfordert ein hohes Maß an Hingabe, und Apple Music erkennt diese Bemühungen an. 3D-Audio-Inhalte erhalten einen höheren Anteil an Lizenzgebühren für Tonaufnahmen auf Apple Music als Inhalte, die nicht in 3D-Audio verfügbar sind, und zwar um bis zu 10 %.*

Wir sind der Meinung, dass Künstler:innen für die Zeit und Mühe, die sie in das Mischen von 3D-Audio investiert haben, belohnt werden sollten. Egal, ob du ein:e unabhängige:r Künstler:in bist, der:die Logic Pro zum Mixen und Rendern von Musik verwendet, oder ob du bei einem Label unter Vertrag stehst und in einem der über 1.000 Dolby-Studios auf der ganzen Welt mischst, deine Musik hat die Möglichkeit, einen höheren Lizenzgebührsatz auf Apple Music zu erhalten, wenn sie uns in 3D-Audio geliefert wird.


Erfahre, wie Künstler:innen mit dreidimensionalem Klang innovativ sind

Künstler:innen aus allen Genres – sowohl erfahrene als auch aufstrebende – haben bereits damit begonnen, ihre Kataloge mit 3D-Audio zu erstellen und zu erweitern. Sieh dir an, wie einige Künstler:innen damit ihre Werke aufwerten und neue Wege finden, um ihr Publikum zu beeindrucken.

FINNEAS verwendete Dolby Atmos, um die Single „What Was I Made For?“ zu kreieren. Dadurch, dass der Gesang im Mittelpunkt des Barbie-Soundtracks steht, wird der Titel mit den zusätzlichen Dimensionen noch eindrucksvoller und immersiver. Geh mit FINNEAS ins Studio.

Nile Rodgers, ein renommierter Künstler und Produzent, hat zahlreiche Erfahrungen damit vorzuweisen, wie er seine Musik mit der neuesten Technologie einen Schritt weiter bringt. Er erkannte bereits früh, wie 3D-Audio die Zukunft der Musik ebnet, weshalb er es nutzte, um seinen gesamten Katalog zu remixen. Lass dich von Nile Rodgers inspirieren.

Um über die neuesten Funktionen und Veröffentlichungen auf dem Laufenden zu bleiben, besuche die Kategorieseite für 3D-Audio auf Apple Music. Dort findest du 3D-Audio-Neuerscheinungen, vorgestellte Künstler:innen, Playlists nach Genre und mehr. Erfahre, wie Künstler:innen auf der ganzen Welt ihren Fans ermöglichen, direkt in ihre Lieblingshits einzusteigen.


Brainstorming für dein nächstes immersives Audioprojekt

Bei der Erstellung von Inhalten für die Bereitstellung in 3D-Audio kann es hilfreich sein, deinen Prozess vom Konzept bis zur Ausführung im Detail zu planen. Sieh dir unsere Tipps dazu an, wie du mit der Ideenfindung für dein immersives Audioprojekt beginnen kannst, und erkunde Tools, mit denen du es zum Leben erweckst:

  • Beginne in der Konzeptphase. Überlege dir bereits in der Anfangsphase deines Projekts, wie dein Titel mit 3D-Audio klingen soll.
  • Beziehe Überlegungen bezüglich Dolby Atmos in deinen Workflow mit ein, egal ob es sich um ein neues Projekt handelt oder um das Remastering vorhandener Tracks für ein neues räumliches Erlebnis.
  • Denke in 3D. Plane die räumlichen Elemente deines Tracks unter Berücksichtigung von Höhe, Tiefe und Umgebung.
  • Verwende Dolby Atmos-fähige Software wie Logic Pro. Sieh dir das Dolby Atmos-Plugin in Logic Pro für Mac an und erfahre, wie du dein erstes Projekt startest.

Bereitstellen von Dolby Atmos für Apple Music

Bist du bereit, deine nächsten Tracks in Dolby Atmos zu mischen? Die Zusammenarbeit mit einem:einer erfahrenen Dolby Atmos-Mischingenieur:in ist ein guter erster Schritt und kann zu qualitativ hochwertigen Ergebnissen führen. Besuche die Dolby-Website für eine umfassende Liste der Dolby Atmos-Musikstudios in deiner Nähe.

Indem du unsere Richtlinien für die Bereitstellung von Dolby Atmos für Apple Music befolgst, kannst du sicherstellen, dass deine Inhalte akzeptiert werden und auf Apple Music verfügbar sind. Wenn du 3D‑Audio für dein Label oder deinen Vertriebspartner bereitstellst, beachte bitte, dass aus Stereomixen generierte Dolby Atmos-Audiodateien nicht zulässig sind. Vorgaben:

  • Ein Dolby Atmos-Track muss aus Multitracks oder Stems erstellt werden, die aus Multitracks generiert wurden.
  • Das Upmixing von einer Stereo-Veröffentlichung ist nicht möglich.
  • Das Extrahieren von Stems (Demixen) aus einer Stereo-Veröffentlichung ist nicht erlaubt.
  • Ein Dolby Atmos-Track, der nur aus einem Stereo-Mix besteht, der mit zusätzlichem Ambiente oder Hall im Klangfeld platziert wurde, ist nicht zulässig.
  • Du musst die Dolby Atmos-Dateien mit den Stereo-Referenzdateien für dasselbe Projekt anpassen und synchronisieren.

Du kannst 3D‑Audio zu neuer und schon bereitgestellter Musik hinzufügen. Wir empfehlen dringend, Veröffentlichungen sowohl mit Stereo als auch mit Dolby Atmos zu liefern. Wenn du Dolby Atmos-Audio bereitstellen möchtest, musst du mit einem Vertriebspartner oder Anbieter für Audiocodierung zusammenarbeiten, der für die Bereitstellung von Dolby Atmos zugelassen ist.  Weitere Informationen zu den vollständigen Anforderungen für die Bereitstellung von Dolby Atmos findest du im Apple Video and Audio Asset Guide.

Dolby Atmos-Kennzeichnung

Erfolgreich bereitgestellte Dolby Atmos-Musik wird in Apple Music mit einer Dolby Atmos-Kennzeichnung angezeigt. Alben, bei denen alle Titel in Dolby Atmos geliefert wurden, werden mit einem Badge auf Apple Music versehen. Alben, bei denen nicht alle Titel in Dolby Atmos zur Verfügung stehen, werden auf Titelebene mit dem Badge gekennzeichnet.

Badges und Vorabversionen 

Die Kennzeichnung auf Albumebene ist sichtbar, wenn alle Tracks mit Dolby Atmos-Audio geliefert wurden und alle entsprechenden Startdaten für 3D‑Audio-Tracks erreicht sind. Die Startdaten von 3D‑Audio können von einem Apple Music-Partner geändert werden.



* Inhaltsstreams mit verfügbarem 3D-Audio werden definiert als jegliche Inhaltsstreams, die in 3D-Audio verfügbar sind, unabhängig davon, ob das Wiedergabegerät 3D-Audio unterstützt.